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Técnicas de espada larga: Drei Wunder, Halbschwert y Mordhau.

...nota que no hay ninguna cosa en la espada sin uso o razón. Por esto debes usar la punta [Ort], ambos filos [Sneiden], la cruz (guarnición) [Gehilcze] y pomo [Klos] y todo lo que está en la espada. Y debes usarlos como se supone que deben ser usados en el arte de la esgrima, como … Continue reading Técnicas de espada larga: Drei Wunder, Halbschwert y Mordhau.

The Feathered Serpent: A Mesoamerican Dragon

Temple of the Feathered Serpent of Xochicalco, state of Morelos, Mexico.   Quetzalcóatl, the Plumed Serpent. The serpent was the earth devourer of life  and giver of life. Serpent–bird = winged matter. Union of earth and sky. Earth rising and sky descending. (United at the pyramid‘s peak.) Erect snake and sinking bird. Matter ascending toward … Continue reading The Feathered Serpent: A Mesoamerican Dragon

La Serpiente Emplumada de Mesoamérica

Templo de la Serpiente Emplumada de Xochicalco, estado de Morelos, México. Quetzalcóatl, la Serpiente Emplumada. La serpiente era la tierra                 Devoradora de vida                                Y dadora de vida. Serpiente-pájaro = material alada. Unión de la tierra con el cielo. Tierra que se eleva y cielo que desciende. (Unidos en la cima de la pirámide.) … Continue reading La Serpiente Emplumada de Mesoamérica

“Desolación: La Leyenda de Hadulfo” y “Fábula” (por Miguel Laguna Crespo)

Saludos. Hoy deseo compartir dos trabajos del autor Miguel Laguna Crespo. El primero es "Desolación: La Leyenda de Hadulfo", un radioteatro de fantasía medieval, y el segundo es un relato corto que combina la ciencia ficción y la religión denominado "Fábula" (2016) que se me ha permitido publicar por este medio, espero les guste. Sitio del … Continue reading “Desolación: La Leyenda de Hadulfo” y “Fábula” (por Miguel Laguna Crespo)

Zornhau: el primer Corte Maestro

Ilustración del Cod.S.554, folio 077 - Paulus Kal Recuerda esto: existen cinco golpes secretos, sobre los cuales muchos maestros de espada no sabrán enseñar. Debes aprender a ejecutarlos desde tu costado derecho. El esgrimidor que pueda romper (los golpes) sin sufrir daños será alabado por los otros maestros y recibirá más alabanzas por su arte que … Continue reading Zornhau: el primer Corte Maestro