Versetzen (Rechazos)

Opus Amplissimum de Arte Athletica (MSS Dresd.C.93/C.94), folio 46r.   Hay cuatro rechazos que también abren las guardias. Cuídate de los rechazos, si ellos ocurren debes trabajar duro. Si tú has sido rechazado y sobre cómo esto podría ocurrir Escucha mi consejo, sacude y devuelve el golpe rápidamente Pon la punta sobre las cuatro aberturas … Continue reading Versetzen (Rechazos)

Mentalidad del miedo y su importancia en el combate

Paulus Hector Mair, "Opus Amplissimum de Arte Athletica" (Cod.icon. 393), folio 27v* "Si deseas aprender cómo luchar apropiada y efectivamente con la espada larga, para que así puedas, sin guantes y sin ninguna armadura, proteger tus manos y tu cuerpo entero contra toda clase de armas, contra espada, contra lanza, contra alabarda, contra cuchillo largo … Continue reading Mentalidad del miedo y su importancia en el combate

Técnicas de espada larga: Durchwechslen, Zucken, y Veler/Feler

Durchwechslen (Cambiar a través/Desenganchar) Esto es acerca de cambiar a través (Durchwechsel). Aprende cómo cambiar a través (Durchwechsel) por ambos lados y a clavar con intención. Aquél que liga tu espada se encuentra abierto si se cambia a través (Durchwechsel). Cuando hayas cambiado a través golpea, clava o gira la hoja (Wind). No ataques a … Continue reading Técnicas de espada larga: Durchwechslen, Zucken, y Veler/Feler

Técnicas de espada larga: Drei Wunder, Halbschwert y Mordhau.

...nota que no hay ninguna cosa en la espada sin uso o razón. Por esto debes usar la punta [Ort], ambos filos [Sneiden], la cruz (guarnición) [Gehilcze] y pomo [Klos] y todo lo que está en la espada. Y debes usarlos como se supone que deben ser usados en el arte de la esgrima, como … Continue reading Técnicas de espada larga: Drei Wunder, Halbschwert y Mordhau.

Zornhau: el primer Corte Maestro

Ilustración del Cod.S.554, folio 077 - Paulus Kal Recuerda esto: existen cinco golpes secretos, sobre los cuales muchos maestros de espada no sabrán enseñar. Debes aprender a ejecutarlos desde tu costado derecho. El esgrimidor que pueda romper (los golpes) sin sufrir daños será alabado por los otros maestros y recibirá más alabanzas por su arte que … Continue reading Zornhau: el primer Corte Maestro